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@@ -61,10 +61,10 @@ static inline u32 Maj(u32 x, u32 y, u32 z)
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static inline void LOAD_OP(int I, u32 *W, const u8 *input)
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{
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- W[I] = ( ((u32) input[I + 0] << 24)
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- | ((u32) input[I + 1] << 16)
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- | ((u32) input[I + 2] << 8)
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- | ((u32) input[I + 3]));
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+ W[I] = ( ((u32) input[I * 4 + 0] << 24)
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+ | ((u32) input[I * 4 + 1] << 16)
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+ | ((u32) input[I * 4 + 2] << 8)
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+ | ((u32) input[I * 4 + 3]));
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}
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static inline void BLEND_OP(int I, u32 *W)
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